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构件
所属类别 : 软件
构件是系统中实际存在的可更换部分,它实现特定的功能,符合一套接口标准并实现一组接口。构件代表系统中的一部分物理实施,包括软件代码(源代码、二进制代码或可执行代码)或其等价物(如脚本或命令文件)。在图中,构件表示为一个带有标签的矩形。
在工程实际中,各种机械与结构得到广泛应用。组成机械与结构的零、构件,在工程力学中统称为构件。
基本信息
中文名称
构件
外文名称
artifacts
适用领域范围
建筑工程,软件工程领域
拼音
gòujiàn
机械领域
机器中每一个独立的运动单元体称为一个构件。
[structural member]∶机构的组成单个元,它是一个和某相邻构件有相对运动的刚体。




编写操作代码
要编写操作的代码,可从接口语句开始,例如 C++ 中的成员函数声明、Ada 中的子程序规约或 Visual Basic 中的方法。请遵循编程指南。
实施状态
对象的状态可通过引用其属性值来实施,而不必作特殊说明。这种对象的状态转移将隐含于变化的属性值中,而变化的行为通过条件语句来编程。 但对于复杂行为,该方法不能令人满意,因为它往往会导致复杂的结构;而当添加更多状态或当行为发生变化时,将很难更改这些结构。
如果构件(或其组成部分)的行为随状态而定,则通常会有一个或多个状态图来说明组成该构件的模型元素的行为。这些状态图可用作实施过程中的重要输入。有关详细信息,请参见指南:状态图。


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发布时间:2022-07-11 20:28:06 技术支持:huaer.cc